描 画
表示デバイス( オプション )に描画します。文字列以外に画像( ビットマップや丸や四角などのベクトル図形 )も描画できます。◀ この記事の前に: 複数のMCUをつなぐ▶ この記事の次に: 画面の原点とサイズ画面の原点は、左上です。画面のサイズは以下のとおりです。
デバッグなんて大嫌い!
表示デバイス( オプション )に描画します。文字列以外に画像( ビットマップや丸や四角などのベクトル図形 )も描画できます。◀ この記事の前に: 複数のMCUをつなぐ▶ この記事の次に: 画面の原点とサイズ画面の原点は、左上です。画面のサイズは以下のとおりです。
表示デバイス( オプション )で画像を表示するとき画像データの作り方です。◀ この記事の前に: 複数のMCUをつなぐ▶ この記事の次に: 画像の種類PCなどでよく使用する画像は、JPEGや PNGですがそのまま表示することはできません。以下のピクセルフォーマットの画像データ
オプションとして追加搭載する表示デバイスのコードです。Adafruit 社が提供する Arduino 向けのライブラリを使用しています。◀ この記事の前に: 複数のMCUをつなぐ▶ この記事の次に: プログラムの仕様コーディングに必要な必要な仕様は以下のとおりです。