ソフトウエア

Speak interpreter( 操作説明 )

Speak interpreter モジュールの操作方法です。操作を指定する関数または、操作方法を指示する文字列による発声・発音を行います。

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概 要

Speak interpreterは、発声・発音の操作をおこないます。アプリケーションやリモートコントローラからの文字列の指示により制御を開始します。

操作の概要は以下のとおりです。

  • 発声・発音の直接操作
  • 既定の文の発声開始
  • 発声速度の調整
  • 発声する文の書き込み

Speak interpreterは、発声の操作を文字列(コマンド)により統合的に行います。信号( 言葉 )により発声を制御します。発声する文( 音声記号列 )の書き込み、発声速度の設定など、発音・発声に関わるものを一元的に制御します。下位に Voice driver( 発音制御 )があります。

操作方法

操作指示( Speak instructions )は以下のとおりです。


Speak the recorded words.

概 要:

あらかじめ書き込まれた発声する文( 音声記号列 )を指定して開始する。

操作1:

void executeSI( String szInput ) で、インストラクションを実行する。

インストラクション( szInput ): cN

  • c: コマンド “sp”( 文字列、’s’ は sound、’p’ は playback )
  • N: あらかじめ書き込まれた発声する文( 音声記号列 )の番号を文字で指定

例) executeSI( “sp2” ); 文2 を発声開始

操作2:

void playSI( int nPhrase ) を実行する。

  • int nPhrase: あらかじめ書き込まれた発声する文( 音声記号列 )の番号

例) playSI( 2 ); 文2 を発声開始


Speak immediately.

概 要:

引数で指定した文( 音声記号列 )をすぐに発声する。

操作1:

void executeSI( String szInput ) で、インストラクションを実行する。

インストラクション( szInput ): cS [ enter ]

  • c: コマンド “si”( 文字列、’s’ は sound、’i’ は immediately )
  • S: すぐに発声する文( 音声記号列 )
    音声記号列の仕様は以下をご覧ください。
    ローマ字音声記号列仕様書: 発音のデータ(文字列)の仕様書 / 株式会社 アクエスト

例) executeSI( “sikonnnichiwa.” ); konnnichiwa.「こんにちは」とすぐに発声開始

操作2:

void speakSI( String szSpeakData ) を実行する。

  • String szSpeakData: あらかじめ書き込まれた発声する文( 音声記号列 )の番号(数字)で指定

例) speakSI( “konnnichiwa.” ); konnnichiwa.「こんにちは」とすぐに発声開始


Set speak speed

概 要:

発声速度の設定を行う。

操作1:

void executeSI( String nSpeed ) で、インストラクションを実行する。

インストラクション( szInput ): cS [ enter ]

  • c: コマンド “ss”( 文字列、’s’ は sound、’s’ は speed )
  • S: 発音速度 [%] を 50 ~ 300の間で文字列で指定

例) executeSI( “ss150” ); 発声速度を 150%( 標準速度の 1.5倍 )に設定

操作2:

void speedSI( int nSpeed ) を実行する。

  • int nSpeed: 発音速度 [%] を 50 ~ 300の間で数字で指定

例) speedSI( 150 ); 発声速度を 150%( 標準速度の 1.5倍 )に設定


Write data for speak

概 要:

発声する文( 音声記号列 )を書き込む。
標準構成で搭載しているサンプルプログラムでは、Leafony Blockの USB Leafへの書き込みで使用しています。Arduino IDEのモニタで書き込むことができます。

操作1:

void executeSI( String szData ) で、インストラクションを実行する。

インストラクション( String szData ): cIX

  • I: 保存する番号( 1桁の数字を文字で指定 )
       SI_VAL_MAX はプログラム内部で指定、SI_VAL_MAX が 10の場合、指定する番号は 0 ~ 9
  • X: 発声する文( 音声記号列 )

例) executeSI( “sw2konnnichiwa.” ); 保存場所 2に “konnnichiwa.”を保存

操作2:

void writeDataSI( String szData ) を実行する。

  • String szData
  • 文字列の1桁目: 保存する番号( 1桁の数字を文字で指定 )
       SI_VAL_MAX はプログラム内部で指定、SI_VAL_MAX が 10の場合、指定する番号は 0 ~ 9
  • 文字列の2桁目以降: 発声する文( 音声記号列 )

例) writeDataSI( “2konnnichiwa.” ); 保存場所 2に “konnnichiwa.”を保存


Start or stop speak.

概 要:

発音に関係する回路( 増幅回路 )の電源を ON/OFFする。内蔵DACの開始/終了を行う。

操作1:

void executeSI( int nSwitch ) で、インストラクションを実行する。

インストラクション( szInput ): cP [ enter ]

  • c: コマンド “se”( 文字列、’s’ は sound、’e’ は enable )
  • P: 操作
     VOICE_ON( 1 ) : 発音機能の開始、DAC 増幅回路の電源 ON
     VOICE_OFF( 0 ): 発音機能の停止、DAC 増幅回路の電源 OFF

例) executeSI( “se1” ); 発声を準備する。

操作2:

void operateSI( int nSwitch )を実行する。

  • int nSwitch: 操作
     VOICE_ON : 発音機能の開始、DAC 増幅回路の電源 ON
     VOICE_OFF: 発音機能の停止、DAC 増幅回路の電源 OFF

例) operateSI( VOICE_ON ); 発声を準備する。


概 要:

発音は音声合成ライブラリ( AquesTalk pico )を使用しています。このライブラリはローマ字に似た音声記号列を入力することにより発音します。音声記号列の仕様は以下をご覧ください。

ローマ字音声記号列仕様書: 発音のデータ(文字列)の仕様書 / 株式会社 アクエスト

音声を事前に確認しながら音声記号列を作ることができます。以下をご覧ください。

オンラインデモ: 音声のデモをきくことができます / 株式会社 アクエスト

参考情報

参考になる情報は以下のとおりです。

このホームページ内

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